1.
Sofiana, Wiryo Nuryono. Validasi Game Android Self-Esteem Adventure sebagai Media Bimbingan dan Konseling untuk Pencegahan Penyalahgunaan Narkoba pada peserta didik SMP. DAWA [Internet]. 2025 Feb. 1 [cited 2025 Mar. 31];4(2):76-94. Available from: http://ejournal.iaimu.ac.id/index.php/dawa/article/view/637