Sofiana, and Wiryo Nuryono. “Validasi Game Android Self-Esteem Adventure Sebagai Media Bimbingan Dan Konseling Untuk Pencegahan Penyalahgunaan Narkoba Pada Peserta Didik SMP”. DA’WA: Jurnal Bimbingan Penyuluhan & Konseling Islam 4, no. 2 (February 1, 2025): 76–94. Accessed March 31, 2025. http://ejournal.iaimu.ac.id/index.php/dawa/article/view/637.