SOFIANA; WIRYO NURYONO. Validasi Game Android Self-Esteem Adventure sebagai Media Bimbingan dan Konseling untuk Pencegahan Penyalahgunaan Narkoba pada peserta didik SMP. DA’WA: Jurnal Bimbingan Penyuluhan & Konseling Islam, [S. l.], v. 4, n. 2, p. 76–94, 2025. DOI: 10.36420/dawa.v4i2.637. Disponível em: http://ejournal.iaimu.ac.id/index.php/dawa/article/view/637. Acesso em: 31 mar. 2025.